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浅谈我玩《原神》的感受

绯色之喵

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🎮电玩

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原神发布自2019年,那时候首先知道《原神》还是因为米哈游。最早米哈游的游戏,我只玩过《崩坏学园2》的删档测试,还记得打了一套护士装拿着大针筒一路回血超级无敌。因为删档测试后来也没玩。《崩坏3》只是试了一下,只是2D换成3D了,还是那个套路,也就没玩。

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因为《塞尔达传送-旷野之息》的GTY,相同玩法的原神也遭到了大家的诟病。当初正因如此,让我下定决心买到switch玩玩这部大家都吹捧的塞尔达。虽然日后买来玩不下去只过了初始台地然后阴差阳错下了异度之刃然后一发不可收拾直接三部曲玩完封神让我jrpg无感的局外人直接沉迷的这个局外话题先不谈(长难句,要考),我确实几年前就想尝试玩玩原神的。之所以一直没玩,因为我一直期待他能上架steam。当然可想而知,我估计不会上了,广告推送说出5.0了,正好还是下下来试试看吧!

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80多个G,下了很久。但是玩下来确实很好玩。无论是画面、手感、打击感、音乐、画风,都属于第一梯队的。作为二次元皮游戏,有人会说画质怎么怎么不如3A怎么能是第一梯队,但是细节确实很出彩。机关物品人物和场景的融合,非常怡人。我玩到现在,卡在了35级定级,索性也没去定级,反正任务都一样,我更喜欢探索。

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但是玩着玩着,就会感觉到还是有一些不好玩。我从月初到现在也是小一个月了,蒙德、璃月、稻妻、纳塔基本都走遍了。无聊的解密,不过也不能说难度低,确实不费脑子的状态下刚刚好。没有坐骑,每次都会想到和一些mmo对比,没有坐骑跑图真的累。还有就是,我玩之前一直以为是mmo,结果是个单机。这样的单机+抽卡不就是手游作风么。场景也比较简单,好听的音乐加上草地不难会想起《异度之刃》系列。如果地形能有《异度之刃》的那种感觉,就会更加加分的。再有就是剧情、对话,真的巨无聊。我就在想,这种无聊的流水账是怎么写出来的剧本,也是人才,空洞内容写一大堆让我写我能憋死。

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最后吧,感觉小一个月了也打算退坑了,真的,要是mmo就好了,单机太无聊了,又是没有终点的剧情,要不是看可爱的人物早结不玩了。

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游戏

原神-纳塔开放

# 全新5.0版本「荣花与炎日之途」现已推出! 【新区域】纳塔 【新角色】玛拉妮、基尼奇、卡齐娜 【新活动】版本主题活动「绮绘的踪绪」、阶段性活动「瑞彩流虹」等 【新机制】龙之魂附 【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务 【新圣遗物】烬城勇者绘卷套装、黑曜秘典套装 【新武器】冲浪时光、山王长牙、苍纹角杯 【新优化】世界等级9开放、新增圣遗物兑换套装、个人信息页迭代 〓开放世界,自由探索〓 《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜? 〓元素交互,策略战斗〓 在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。 〓美术音乐,品质呈现〓 《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。 〓众多伙伴,携手冒险〓 在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。 SUPPORT 游戏中遇到任何问题,可以通过游戏内的客服中心进行反馈。 客服邮箱: genshin_cs@hoyoverse.com
Comment:共12条
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    圣眼大喵
    试试崩铁,鹅鹅感觉崩铁比原好玩多了
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      原神除了墨迹还挺好的,崩铁好像是回合制的😹
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    过两天来看看博主是不是又继续玩了(不是
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    的确是太无聊了,也很啰嗦,mmo虽然也啰嗦,但mmo你不是一个人
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      mmo的话,剧情可能更啰嗦,但是如果就是现在这样的剧情也还好, 可以打打世界boss,可以出pvp或者战场,都是很吸引人的部分。
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    原神的不少剧情和解密真的挺无聊的,全收集特别的肝。我是等PS5版本上线后才开始玩的,后来等级上去了就单纯变成每天机械式的做任务刷刷刷和氪金抽卡了,后来实在太无聊就退坑了。感觉原神为了延长游戏生命周期,一直在给文本和玩法灌水,搞成一个半单机游戏。既然原神能玩下去的话,可以再捡起来塞尔达试试看,塞尔达的解密相对来说还行。异度之刃是真不错,不过第三部我没玩的下去,等心态好点打算捡起来再试试。😹
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      可能是更容易接受键鼠,手柄玩塞尔达真的很累,可能也是一部分原因😹我之前和异度之刃这类游戏比较,感觉也是所有的故事事件都是和主角没啥关系,队友也是,如果做单机能有个好的故事背景讲述一些好的故事那就强大了,现在故事全都是独立事件,全都是支线,主线找兄妹也是偶尔提一下这种感觉。呜呜呜要是异度之刃能有原神这样的高清画质,然后长久运营,就好了😿
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    原神!启动!😍
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      😹开图太上头了
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    不好说,不知道谁跟我说两次明天真戒了,第二天还原神启动😸
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      😹没找到替代品,找到肯定不会玩
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