原神发布自2019年,那时候首先知道《原神》还是因为米哈游。最早米哈游的游戏,我只玩过《崩坏学园2》的删档测试,还记得打了一套护士装拿着大针筒一路回血超级无敌。因为删档测试后来也没玩。《崩坏3》只是试了一下,只是2D换成3D了,还是那个套路,也就没玩。
因为《塞尔达传送-旷野之息》的GTY,相同玩法的原神也遭到了大家的诟病。当初正因如此,让我下定决心买到switch玩玩这部大家都吹捧的塞尔达。虽然日后买来玩不下去只过了初始台地然后阴差阳错下了异度之刃然后一发不可收拾直接三部曲玩完封神让我jrpg无感的局外人直接沉迷的这个局外话题先不谈(长难句,要考),我确实几年前就想尝试玩玩原神的。之所以一直没玩,因为我一直期待他能上架steam。当然可想而知,我估计不会上了,广告推送说出5.0了,正好还是下下来试试看吧!
80多个G,下了很久。但是玩下来确实很好玩。无论是画面、手感、打击感、音乐、画风,都属于第一梯队的。作为二次元皮游戏,有人会说画质怎么怎么不如3A怎么能是第一梯队,但是细节确实很出彩。机关物品人物和场景的融合,非常怡人。我玩到现在,卡在了35级定级,索性也没去定级,反正任务都一样,我更喜欢探索。
但是玩着玩着,就会感觉到还是有一些不好玩。我从月初到现在也是小一个月了,蒙德、璃月、稻妻、纳塔基本都走遍了。无聊的解密,不过也不能说难度低,确实不费脑子的状态下刚刚好。没有坐骑,每次都会想到和一些mmo对比,没有坐骑跑图真的累。还有就是,我玩之前一直以为是mmo,结果是个单机。这样的单机+抽卡不就是手游作风么。场景也比较简单,好听的音乐加上草地不难会想起《异度之刃》系列。如果地形能有《异度之刃》的那种感觉,就会更加加分的。再有就是剧情、对话,真的巨无聊。我就在想,这种无聊的流水账是怎么写出来的剧本,也是人才,空洞内容写一大堆让我写我能憋死。
最后吧,感觉小一个月了也打算退坑了,真的,要是mmo就好了,单机太无聊了,又是没有终点的剧情,要不是看可爱的人物早结不玩了。
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