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绯色之喵 @2009

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冬至到啦!玩玩《对马岛之鬼》

绯色之喵

·

🎮电玩

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Article

作为2020的tga最佳游戏提名,在游戏宣传时我就早早的关注了,但是直到这2024年底我才玩上。当时看宣传片被那风吹麦浪的画面吸引。但是因为是ps独占,所以当时只能作罢。前段时间说要出续作《羊蹄山之鬼》(我也不知道为什么把Ghost翻译成魂,因为一开始非官方译名就是鬼),于是就捡起来玩了会。

该说不说,画面是真的好,优化也好,动作流畅,这点比那什么,育碧的刺客信条,R星的gta大表哥以及蠢驴的巫师3都要舒服。

游戏现在把第一章的地图清了大概80%,也来到了第二章图,但是不知怎的有些腻了,在犹豫要不要弃坑,最好决定先把主线过了再说qaq

玩的时候还以为是日本出的,还在说日本出这游戏宣扬日本文化,我们啥时候出个打鬼子的或者抗美援朝的3A游戏,后来才发现这是欧美做的,悲

近些年积攒了好多新游戏没玩,老游戏还是玩不到了,无论是玩法还是套路,无论画面还是操作,还是新游戏更舒服。也把switch翻出来了更了更系统,换了一些游戏,装了一些gal。本打算之前玩玩家喻户晓的FF10和FF12,最后还是觉得不玩了,实在是玩不过来了hhh

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游戏

对马岛之魂:导演剪辑版

境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。

13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。

当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

  • 解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,从高端电脑到便携电脑游戏设备,尽情体验《Ghost of Tsushima》。*
  • 新增对超宽屏 (21:9)、极宽屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持,让你可以欣赏更完整的动作画面。*
  • 通过NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。**
  • 日语发音口型同步:通过电脑实时渲染出的过场动画,带来更为逼真还原的日语发音口型效果。
  • 选择动作控制方式:使用有线DualSense™控制器,体验触觉反馈及自适应扳机……***
  • ……也可使用鼠标和键盘,体验可全局定制的控制项。
  • 触觉反馈:通过DualSense™控制器沉浸式的触觉反馈控制挥刀。***
  • 自适应扳机:利用自适应扳机的阻力,提高弓箭的准确性。***

* 需要兼容的电脑和显示设备。
** 需要兼容的电脑和显卡。
*** 需要将控制器进行有线连接,方可在游戏内体验其全部功能。
Author:绯色之喵
作者
冬至到啦!玩玩《对马岛之鬼》
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